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剑灵灵剑宏怎么设置

admin 游戏心情 2024-07-22 314浏览 0

国漫大部分是不是被腾讯承包了?

不应该说被腾讯承包了,而是腾讯建立了一个IP产业链,现在逐渐产生效益了。

生、死、腾讯的选择题已经从互联网行业蔓延到腾讯涉足的领域

生、死、腾讯曾经是困扰在互联网企业的魔咒,在腾讯用户和资本的双重压力下,要么突出重围,要么死,要么搭上腾讯的快车。随着腾讯业务的不断拓展,这个魔咒也蔓延到诸多领域,例如当年的嘀嘀和快的的约车战争。

腾讯IP圈的建立

其是在腾讯的门户时代,腾讯网就有了动漫频道,相对于其他频道而言,因为动漫频道流量和收入的限制,导致了其在整个门户中处于较为弱势的地位,并不太受重视。

而侯小强将盛大文学打造成国内第一网文平台后,腾讯很前瞻性看到了网文在IP领域的价值,也创立了“创世中文网”。很快网文领域就遵从了“生死腾讯”规则,两家网站合并了,“阅文集团”闪亮登场,从此网文江湖,一家独大。

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而日益对Ip生态圈看重的腾讯也没有放过漫画领域,当时有妖气已经有多部作品崭露头角,而腾讯也将“腾讯漫画”业务化归于互娱集团,于是腾讯漫画直接进入快车道,迅速崛起。

而从腾讯角度而言,这是建立IP圈子的第一部,将文学和漫画两个IP上游领域完全纳入到互娱的体系内,从而形成了围绕游戏行业的闭环模式。

这个阶段,应该是腾讯Ip业务的第一个发展阶段,其核心目的是因为国内游戏产业迅猛发展,Ip成为游戏行业争夺的一个重点领域,因此树立竞争壁垒是腾讯在Ip产业链上的第一目的。

腾讯IP圈的集群式发展

2016年是国产动画发展的一个转折点,在游戏资本和产业资本的推动下,制作成本更高的动画企业开始被逐渐复苏。不过这个阶段仍主要由创作公司自主孵化作品,例如:《我叫MT》在游戏资本催动下以《山口山战记》重启、画江湖系列的横空出世。

这一年也是腾讯在动画圈正式发力的开始,包括以《武庚纪》为代表的投资型开发,《从前有个灵剑山》、《狐妖小红娘》这些的内部孵化,也包括投资福熙文化的产业基础的建立。使其在整个产业链中的各个重要节点设立的据点。

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2017-2018年是真正腾讯发力席卷动漫行业的2年,由腾讯漫画主推的《一人之下》、《狐妖小红娘》等作品,快速蹿红;腾讯不同的资本渠道主人铸梦、骏豪宏风等多家独立的动漫制作公司,将当时热门的《墓王之王》和《超神学院》IP纳入囊中。而更多的制作也开始成为腾讯的供应商。而对B站的投资,使其从动漫流量领域占据的绝对的优势。

而腾讯更是将对Ip的诉求涉足到影视领域,2018年针对《快把我哥哥带走》的动画、网剧、电影的快速孵化,几乎给所有动漫人和动漫平台上了最经典的一课,我们这么玩,你们行吗?

蓄力之后的变革

变革无时无刻不在,2016年可以说是腾讯对IP圈的一次变革,这次变革带动了整个IP产业圈的商业模式的建立,而在2018年腾讯引发的变革将是对Ip产业圈质量模式的建立。

当腾讯漫画开始对流量作品合作机制进行调整的时候,整个调整影响的不止于自身平台,引发了整个行业游戏规则的调整。多家漫画平台跟随腾讯的脚步,进行了响应的调整,从而引发了所谓漫画行业流量漫的大规模退出。

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而在动画领域,腾讯也收缩了投资的步伐,对合作作品的进入门槛和参与份额大幅度的调整。这个调整对于很多产业企业无疑是灾难性的,而对于产业来说则是有积极意义的,同时也展现了腾讯对于动漫产业链的影响力。从数量到质量是产业生态正向发展的趋势,只有质量好的作品,才能带动整个产业的起飞。

应该这么说,不是腾讯承包了国漫,而是在当前的产业环境下,大家很难独立制作或者成功推广一个动漫作品,腾讯成为动漫产业企业需要攀附的一个大树,因此大家在作品中经常看到腾讯的logo就不奇怪了。

其实从现在的国漫来看,稍微好看一点的国漫几乎都是腾讯家的,什么《狐妖小红娘》《一人之下》《雄兵连》《魔道祖师》《全职高手》等等几乎全是腾讯家的,其他的也有腾讯的影子,但是不管怎么样,这方面的流量,腾讯应该是最多的吧?

像优酷爱奇艺那些资本又不舍得下大本钱被腾讯垄断也是必然。在有的就是腾讯爸爸家大业大,就算动漫漫画是赔钱买卖,也算不了什么。

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