剑灵斗士什么系输出高?
斗士起初公布的时候,大量玩家都觉得和剑士很相似,就在猜测是否和剑士的定位相同,实际上他们之间的定位确实蛮相似的,都是作为坦克,只不过斗士是主T,相比较剑士更为稳定和专业。
再来说斗士和剑士两者的武器都是剑,依附在剑上的技能也与剑气这类特性有关,不同的是斗士的是大剑,而剑士的剑更加正常,斗士的武器会比剑士的大上不少。
技能方面,都有稳定BOSS仇恨的技能,但是如前面所说的斗士的仇恨技能非常多,而且控制技能也很强,除了这些还可以和咒术一样超神,在T的位置上效果自然比剑士高上不少,拉仇恨斗士绝对是目前游戏中的最强,剑士虽然也可以拉仇恨,但是有时候是依靠队友轮流抗BOSS,单单依靠自己一个人是比较难胜任的,另外剑士的生存能力也没有斗士强。
论输出的话,双方加点都是输出达到最大化的前提,雷系斗士的输出可能会比剑士高,剑士目前这个版本的趋势就是比较弱,没有推出斗士前,剑士虽然弱,但是也是在副本中不可或缺的,此次推出的斗士,剑士玩家们很担心会给自己的职业造成很大的冲击,玩家们的担心不无道理,但是目前还没有推出新团本,一切都还是未知的。
可以说斗士取代剑士是必然,但是不会立马取代,为什么这么说呢?前面就说了斗士官方定位就是坦克,是目前剑灵里唯一的坦克,地位自然就不用多说,剑士则不是一个专职坦克,接下来的副本难度只会越来越高,斗士的用处也就凸显出了;但是按照剑灵目前的情况来分享,许多玩家打本都是固定队,那多一个斗士有何区别呢?没有斗士一样能过,目前对大家带来的影响还不是很大,一切都要等到新团本的推出再定夺。
最后谈一下PVP方面,冰系斗士更加适合PVP,因为他有着众多的控制技能,持续伤害能力也不俗,但是相比较剑士来说,斗士的攻击速度和频率就显得笨重了些,卡刀对斗士没有多大效果,剑士则相反,速度上会占据一些优势,但是目前斗士PVP方面开发程度还不是和高,两者之间强弱之分还没法定夺,依据个人的看法来说,会觉得斗士略强一线。
剑灵仙剑斗士怎么加点?
剑灵仙剑斗士是一款非常刺激的游戏,加点是非常重要的一环节。首先,要根据自己的游戏风格来选择加点方向。如果你喜欢近身战斗,可以将点数加到攻击和防御上,提高自己的生存能力。
如果你喜欢远程攻击,可以将点数加到技能伤害和命中上,提高自己的输出能力。
此外,还要注意在加点过程中合理分配属性点,提高自己的各项属性,比如生命、耐力、暴击等。总之,加点是一个非常重要的选择,需要根据自己的游戏风格和需求来进行合理的分配。
在剑灵中,作为仙剑斗士,你可以根据自己的游戏风格和喜好来分配技能点。一般来说,你可以将技能点分配到主要输出技能和辅助技能上。
主要输出技能可以提高你的伤害输出能力,如剑气斩和剑舞。
辅助技能可以增加你的生存能力和控制能力,如剑盾和剑气护体。
此外,你还可以根据需要将技能点分配到增加移动速度和减少技能冷却时间的技能上。记住,根据自己的游戏风格和需求来合理分配技能点,以提高战斗效果。
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